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Desarrollo 2026
Desarrollando Dreadhaul con Unreal Engine 5
Notas del proceso de desarrollo, incluyendo sistemas en C++, estructura UI, bases multijugador y decisiones de producción.
Notas del proceso de desarrollo, incluyendo sistemas en C++, estructura UI, bases multijugador y decisiones de producción.
Dreadhaul se desarrolla en Unreal Engine 5 con un fuerte enfoque en sistemas de gameplay en C++.
La estructura del proyecto se diseña alrededor de sistemas reutilizables: selección de operaciones, estado runtime de raid, inventario, extracción con vehículo, cuota de equipo y progresión.
Blueprint se utiliza principalmente para elementos visuales, layout UI, animación y presentación en editor.
Este enfoque ayuda a mantener el proyecto escalable mientras avanza hacia la primera versión jugable.